Xbox One – Gestion du design en focus sur des contrôles

Lors de mon développement sur Xbox One, je me suis confronté à la modification du design d’un contrôle lorsque celui-ci a le focus. Il faut savoir que le comportement du focus n’est pas le même entre la souris et la manette. En effet, avec la souris quand l’utilisateur passe sur le contrôle, l’état PointerOver du contrôle est levé dans le VisualState  en XAML, or avec la manette, c’est l’état Focused[…]

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Astuces pour le développement UWP sur Xbox

Depuis l’arrivée de la mise à jour « Windows Anniversary Update », build 14393, il est possible de créer des applications sur Xbox One. Pour cela, rien de plus simple pour les développeurs d’application Windows 10, il faut un projet de type UWP. Les anciennes applications UWP sont donc compatibles, avec au minium la version de build à 14393. La plupart des API fournies par UWP sont compatibles sur Xbox One, à[…]

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