Xbox One – Gestion du design en focus sur des contrôles

Lors de mon développement sur Xbox One, je me suis confronté à la modification du design d’un contrôle lorsque celui-ci a le focus. Il faut savoir que le comportement du focus n’est pas le même entre la souris et la manette. En effet, avec la souris quand l’utilisateur passe sur le contrôle, l’état PointerOver du contrôle est levé dans le VisualState  en XAML, or avec la manette, c’est l’état Focused[…]

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